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[交流] 菜鸟问题集!(菜鸟们应该都来看看)加个精鼓励下吧

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第三十六个:什么是MIB


  网络管理信息库(MIB)是网络管理数据的标准,在这个标准里规定了网络代理设备必须保存的数据项目,数据类型,以及允许在每个数据项目中的操作。通过对这些数据项目的存取访问,就可以得到该网关的所有统计内容。再通过对多个网关统计内容的综合分析即可实现基本的网络管理。

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第三十七个:什么是WINS


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WINS全称Windows Internet Name Service,即Windows互联网名称服务。它和DNS一样,都是用来将主机名转换成IP地址的。但在互联网解析主机名的是DNS,事实上WINS主要的是用在局域网内缓解网络风暴。
WINS基于计算机的NetBIOS名工作,所以要了解WINS,必须对计算机名、NetBIOS及NetBIOS名有一个初步的认识。
在微软的系统中,任何一台计算机,不论是否联网,都必须定义一个不超过15位的字符作为计算机名,该名在系统安装时指定,如不指定,则由系统随机生成。设定以后,可在我的电脑—属性—计算机选项卡(WIN2000以上)或网上邻居—属性—标识选项卡中(WINME以下)查看并管理;如果该计算机处于网络环境下,则该计算机名还必须在网络中保证唯一。这个计算机名的存在,是实现NetBIOS的前提。
在局域网发展早期,为在个人机上实现网络能力,MS和IBM合作开发了一套网络协议,认为它如同计算机的BIOS一样,将成为最基本的网络访问接口,因此使用了NetBIOS(Network Basic Input/Output System)这个名字。MS就利用NetBIOS接口开发网络服务器及相应的客户软件,后来, 打通NetBIOS和网络物理层的各种具体接口的NetBEUI(NetBIOS Extend User Interface)又开发成功,成为NetBIOS的增强版。它直接控制Token Ring(令牌环)和Ethernet(以太网)驱动程序,使之只能运行于局域网,其缺点是不支持路由, 要在大型的或路由式的网络间通信,必须使用基于路由的传输机制(一般是TCP/IP)加以补充,叫做NetBIOS over TCP/IP(NetBT),意为运行于TCP/IP基础上的NetBIOS。WIN2000以下的计算机强制使用NetBIOS名;WIN2000以上的计算机为了在网络中和WIN2000以下的计算机保持通信,保留NetBIOS名。
NetBIOS名的前15位沿用计算机名,最后增加一位字符作为后缀,用于标识某种服务或应用程序,所以对同一个计算机名,可以生成多个NetBIOS 名;而同一计算机的多个服务也可以注册到另一个计算机的NetBIOS名上,均由该后缀加以区分。 WIN2000中专门提供文件和打印机共享的 server服务就是典型的例子,它的后缀是八进制的20。
不难看出,即使没有WINS服务器,只要是基于NetBIOS的主机,它们都能够自己管理自己,其原理如下:
主机A登录网络时,它将向网络发送注册广播6--10次,声明自身的NetBIOS名称,确保网内其他主机收到该消息,如果该名与主机B重名,主机B将发出一个包括它自己NetBIOS名称的广播包,要求主机A停止注册,主机A会发出一个负的名称注册(negative name registration)广播作为响应,主机A注册失败;如无其他主机反对,A成功注册。
与此同时,网络上的其它主机也向A发出一个包括自己NetBIOS名称的广播包,声明自己的存在。这在形式上表现为其它主机的网络邻居窗口在刷新后会出现该主机A的NetBIOS名;而主机A的网络邻居窗口中也出现了其它主机的NetBIOS名,也就是通常所认为的计算机名。
当主机A联系主机B时,A广播一个包含B主机NetBIOS名的地址请求,如果B在线,它将向主机A广播一个包括自己IP地址的正的名称查询(positive name query)消息予以响应,然后A就可以利用这个地址连接到主机B;
当主机A正确关机时,自动发生名称释放操作,这时其它主机可以用主机A的名称登陆网络;但主机A非正常关机时,其它主机的网络邻居窗口中仍然会有该主机名,双击后会出现“找不到网络路径”的错误提示:主机A已经名存实亡。
这种“无组织无纪律”的自我管理,带来的是通信效率的大大下降:每台主机在登陆和重登陆网络的时候,都将向网络发送广播;然后所有主机再向它发送广播;然后主机间要求通信都以广播的方式进行……,每台主机随时都在大呼小叫,其巨大的数据流量将造成网络响应速度直线下降,这是最不能接受的网络问题。
所以,必须有一个“老板”对所有主机的NetBIOS名称和IP地址进行集中统一的管理和维护,NetBIOS客户端通过直接与“老板”进行名称的注册、更新、查询和释放操作,最大程度的减少了广播流量。这个“老板”就是WINS服务器。
在WINS中,NetBIOS名可以被注册为唯一的名称,这时它对应一个IP地址;也可以映射为一个组的名称,这时它对应多个IP地址。所以准确的说,WINS服务应该叫WINS的NetBIOS 名称服务,正是它使NetBIOS名称到地址的解析成为可能。
为更深刻的理解WINS,我们还要说明由NetBT规定的WINS名称解析的四种方法(又叫nodes,节点):① nodeB:广播的方法(broadcast);② nodeP:对等的方法(peer-to-peer),直接在WINS服务器中查询;③ nodeM:混合的方法(mixed),即联合使用nodeB和nodeP,默认为B;④ nodeH:另一种混合的方法(hybrid),和nodeM一样,但默认为nodeP。如果网络中没有WINS服务器,则系统默认使用B节点的方法,如前所述;如果系统中至少有一台WINS服务器,则系统默认使用H节点的方法。
NetBIOS客户机——即WINS客户机向WINS服务器注册、更新、查询和释放的工作流程与DHCP的工作流程异曲同工:都是以租约的形式进行——但在表现形式上更像是老板与员工之间签订用工合同的一幕。仍以客户机A 和B为例描述如下:

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一、 注册
客户机A一诶启动,就向TCP/IP配置中指定的WINS服务器发送一个名称查询请求(请求签订合同),要求注册其NetBIOS名和IP地址,如果WINS在线,它首先检查自己的数据库中是否已有该NetBIOS名,如客户机B与该名同名,则WINS以500毫秒为间隔向B发送三次名称查询请求,用以确定B是否仍然还在上班,如收到响应,则向A发出一个负的名称注册(negative name registration)。A注册失败;如果没有响应,则A注册成功,该WINS服务器会将这一对应关系(重新)记录在自己的数据库中,并向该客户机返回一个注册成功的消息,其中包括一个指定的生存周期 TTL(Time to Live)——它的存在表明了WINS客户机只是一个钟点工,此时合同签订成功。
一旦A三次联系WINS服务器都失败的话,意味着WINS服务器宕机或不可用,这时,如果网络中再无其它的WINS服务器存在,则又回到了无组织无纪律的洪荒状态,WINS客户机会按照上述“广播”的方式来工作。

二、更新
默认情况下,WINS服务器数据库更新时间(合同期限)即TTL是六天,如果到时客户机没有发出更新请求(要求续签合同),名称注册即告失效(合同终止),WINS会将该员工从花名册上删除,这就是TTL的作用。
所以一般来说,客户机会在相应的TTL值过去50%也就是三天的时候向服务器发出一次名称刷新请求,说明自己还在任劳任怨的继续上班,当WINS服务器收到该请求后,即向该客户机发出包含了一个新的TTL的名称刷新响应,表示合同已然重签。

三、 查询
当A需要联系B的时候,它首先检查缓存,看是否有B的NetBIOS名对应IP地址的记录,如果没有,则向WINS服务器发出该NetBIOS名称的IP查询请求,要求WINS回应其IP 地址。如果没有任何WINS服务器响应,或者某个WINS服务器发出了一个“Requested Name Does Not Exist”(请求的名称不存在)消息,客户机即启用广播的方式查找,如果仍未响应,如果有事先的设置,主机A还要尽最后的努力,去查找自己的数据库文件Lmhost,仍然无效的时候,才善罢甘休。

四、 释放
如果WINS客户机A停止某个注册的网络服务或正常关机的时候,该A即针对注册的某个服务或者A的NetBIOS名直接向WINS发出一个包括A机IP地址和NetBIOS名称的释放请求(要求解除合同)。WINS收到该请求后,先检查它的数据库,如果WINS找到了一个对应的记录,则向A发送一个正的名称释放(positive name release)消息作为响应,其中包括了被释放的NetBIOS名称和值为0的TTL,同时在数据库中将这条记录标记为已经释放,合同正式解除;
如果WINS没有找到对应的记录或者该NetBIOS名被 指向了另一个IP地址,那么WINS会向A发出一个负的名称释放(negative name release)消息作为回应。合同无法解除。
如果A非正常关机,是不会发出名称释放消息的,显然,WINS服务器的数据库中就会多出一条“假”记录,当B向WINS发出A的地址请求时,WINS仍然会向B给出已不存在了的A的地址信息,当然B不可能再通过这个地址联系到A,最终会出现超时错。在B的网络邻居窗口中,A的存在仅仅证明了A“曾经来过”。
限于篇辐,WINS与DNS的集成、WINS代理以及多个WINS服务器的管理维护和排故等WINS服务器的高级应用只有以后再谈了。
WINS是老生常谈了,希望本文对老资格的网管朋友能温故知新,对初入道的新网管朋友能有一些帮助。敬请专家指正。

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第三十八个:什么是DNS


DNS(Domain Name System) 翻成中文是「领域名称系统」.

在一个 TCP/IP 架构的网路 (例如 Internet) 环境中, DNS 是 一个非常重要而且常用的系统. 主要的功能就是将人易於记忆的 Domain Name 与人不容易记忆的 IP Address 做转换. 而上面执行 DNS 伺服软体的这台网路主机, 就可以称之为 DNS Server.
基本上, 通常我们都认为 DNS 只是将 Domain Name 转换成 IP Address, 然後再使用所查到的 IP Address 去做连线. 事实上, 将 IP Address 转换成 Domain Name 的功能也是相当常使用到的 , 当 login 到一台 Unix 工作站时, 工作站就会去做反查, 找出你是从哪个地方连线进来的.

DNS 是使用阶层式的方式来运作的. 例如:
chameleon的 Domain Name 为 www.cn90.net 这个 Domain Name 当然不是凭空而来的, 是从\" .net \"所分配下来的. 那么.net 又是从哪里来的呢? 答案是从 \".\", 也就是所谓的「根领域」 (root domain) 来的. 根领域已经是 Domain Name 的最上层. 而 \".\" 这层是由 InterNIC (Internet Network Information Center, 网际网路资讯中心) 所管理. 全世界的 Domain Name 就是这样, 一层一层的授与下来.

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1、OSI参考模型的基本概念
国际标准化组织ISO发布的著名的标准是ISO/IEC7498,又称为X.200建议。该体系结构标准定义了网络互连的七层框架,即ISO开放系统互连参考模型。在这一框架下进一步详细规定了每一层的功能,以实现开放系统环境中的互连性(interconnection)、互操作性(interoperation)和应用的可移植性(portability)。
开放系统互连OSI中的“开放”是指只要遵循OSI标准,一个系统就可以和体于世界上任何地方的,也遵循这同一标准的其他任何系统进行通信。
OSI标准制定过程中所采用的方法是将整个庞大而复杂的问题划分为若干个容易处理的小问题,这就是分层的体系结构方法。在OSI中,采用了三级抽象,即体系结构、服务定义(Service Definition)和协议规格说明(Protocol Specification)。
OSI参考模型定义了开放系统的层次结构、层次之间的相互关系及各层所包括的可能的服务。它是作为一个框架来协调和组织各层协议的制定,也是对网络内部结构最精炼地概括与描述。
OSI参考模型的服务定义详细地说明了各层所提供的服务。某一层的服务就是该层及其以下各层的一种能力,它通过接口提供给更高一层。各层所提供的服务与这些服务是怎样实现的无关。同时,各种服务定义还定义了层与层之间的接口和各层的所使用的原语,但不涉及接口是怎样实现的。
OSI标准中的各种协议精确地定义了应当发送什么样的控制信息,以及应当用什么样的过程来解释这个控制信息。协议的规程说明具有最严格的约束。
OSI参考模型并没有提供一个可以实现的方法。OSI参考模型只是描述了一些概念,用来协调进程间通信标准的制定。在OSI的范围内,只有在各种的协议是可以被实现的而各种产品只有和OSI的协议相一致时才能互连。这也就是说,OSI参考模型并不是一个标准,而只是一个在制定标准时所使用的概念性的框架。
从历史上来看,在制定计算机网络标准方面起着很大作用的两大国际组织是CCITT与ISO。CCITT与ISOTC97的工作领域是不同的,CCITT主要是从通信的角度考虑一些标准的制定,而ISO的TC97则关心信息的处理与网络体系结构。但随着科学技术的发展,通信与信息处理的界限变得比较模糊了。于是,通信与信息处理就都成为CCITT与TC97共同关心的领域。CCITT的建议书X.200就是开放系统互连的基本参考模型,它和ISO7498基本上是相同的。
2 OSI参考模型的结构与各层的主要功能
提供各种网络服务功能的计算机网络系统是非常复杂的。根据分而治之的原则,ISO将整个通信功能划分为七个层次,划分层次的原则是:
(1)网中各结点都有相同的层次;
(2)不同结点的同等层具有相同的功能;
(3)同一结点内相邻之间通过接口通信;
(4)每一层使用下层提供的服务,并向其上层提供服务;
(5)不同结点的同等层按照协议实现对等层之间的通信。
OSI各层的主要功能是:
(1)物理层(Physical layer)
物理层处于OSI参考模型的最低层。物理层的主要功能是利用物理传输介质为数据链路层提供物理连接,以便透明地传送比特流。
(2)数据链路层(Data link layer)
在物理层提供比特流传输服务的基础上,在通信的实体之间建立数据链路连接,传送以帧为单位的数据,采用差错控制、流量控制方法,使有差错的物理线路变成无差错的数据链路。
(3)网络层(Network layer)
网络层主要任务是通过路由器算法,为分组通过通信子网选择最适当的路径。网络层要实现路由器选择、拥塞控制与网络互连等功能。
(4)传输层(Transport layer)
传输层的主要任务是向用户提供可靠的端到端(End-to-End)服务,透明地传送报文。它向高层屏蔽了下层数据通信的细节,因而是计算机通体体系结构中最关键的一层。
(5)会话层(Session layer)
会话层的主要任务是组织两个会话进程之间的通信,并管理数据的交换。
(6)表示层(Presentation layer)
表示层主要用于处理在两个通信系统中交换信息的表示方式。它包括数据格式变换、数据加密与解密、数据压缩与恢复等功能。
(7)应用层(Application layer)
应用层是OSI参考模型中的最高层。应用层确定进程之间通信的性质,以满足用户的需要。应用层不仅要提供应用进程所需要的信息交换和远程操作,而且还要作为应用进程的用户代理(User Agent),来完成一些为进行信息交换所必需的功能。它包括:文件传送访问和管理FTAM、虚拟终端VT、事务处理TP、远程数据库访问RDA、制造业报文规范MMS、目录服务DS等协议。

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甚麼是BitTorrent?


简单的说BitTorrent ( 简称BT,被国内网友昵称为“变态下载”)就是一种传输工具,它利用了P2P(多点对多点) 的特性将档案的传输效率发挥到最高。 是一种多点共享协议和软件,是由美国加州一名叫Bram Cohen的程序员开发出来。

  BitTorrent专门为大容量文件的共享而设计,它采用了一种有点像传销的工作方式 。

  BT首先在上传者端把一个文件分成了很多部分,用户甲随机下载了其中的一些部分,而用户乙则随机下载了另外一些部分。

  这样甲的BT就会根据情况(根据与不同电脑之间的网络连接速度自动选择最快的一端)到乙的电脑上去拿乙已经下载好的部分,同样乙的BT就会根据情况去到甲的电脑上去拿甲已经下载好的部分,这样不但减轻了服务器端的负荷,也加快了双方的下载速度。

  实际上每个用户在下载的同时,也在作为源在上传(别人从你的电脑上拿那个文件的某个部分)。这种情况有效的利用了上行的带宽,也避免了传统的FTP大家都挤到服务器上下载同一个文件的瓶颈。而加入下载的人越多,实际上传的人也多,其它用户下载得就越快,BT的优势就在这里体现出来。

  和通常的FTP、HTTP下载不同,使用BT下载不需要指定服务器,虽然在BT里面还是有服务器的概念,但下载的人并不需要关心服务器在哪里。只有发布原始共享文件的人才需要了解。

  提供BT的服务器称为Tracker,把文件用BT发布出来的人需要知道该使用哪个服务器来为要发布的文件提供Tracker。

  由于不指定服务器,BitTorrent采用BT文件来确定下载源。BT文件后缀名为torrent,容量很小,通常是几十K的样子,这个文件里面存放了对应的发布文件的描述信息、该使用哪个Tracker(记录下载用户信息的服务器)、文件的校验信息等。BT客户端通过处理BT文件来找到下载源和进行相关的下载操作。

  BT把提供完整文件档案的人称为种子(SEED),正在下载的人称为客户(Client),某一个文件现在有多少种子多少客户是可以看到的,只要有一个种子,就可以放心的下载,一定能抓完。当然,种子越多、客户越多的文件抓起来的速度会越快。

  如果发现种子数为0,那么就不要去尝试了。通常来说,至少有一个种子,当下载的人多了起来,通常做种子的人也会随之增加,下载速度也就越快。当你下载完成后,如没有选择关闭,其它人就可以从你这里继续下载。

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什么是ACPI?


  ACPI是Advanced Configuration and Power Interface的缩写,意为"高级配置与电源接口"。这是是英特尔,微软,和东芝共同开发的一种电源管理标准。

ACPI将成为Windows的一部分,它帮助操作系统控制划拨给每一件与计算机相连的设备的电量。有了ACPI,操作系统就可以把不用的外设关闭。 有了ACPI,厂家就可以生产一触键盘就能自动开机的电脑。

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斑竹都去那了

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太长了。建议在1楼设个问题索引,查起来也方便些,另外黄色标题太刺眼了,要全选才能看清。。。。换个颜色吧。。。

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太长了,好歹看看,不错,有的太专业了,木马篇 仔细看了看,学了不少,谢谢楼主.

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