最终效果图
1.首先打开PS,建立一个新的文件,长宽自己来定就可以最重要的是分辨率定为72就可以。正常屏幕观看给72就可以如果要打印出来的话就要根据纸张的大小、材质来定了。多多学习一下打印方面各个参数也是很不错的,对以后的实践工作会带来很大的帮助。(图1-1)图1-1
2.用钢笔工具把人物的大体轮廓勾画出来,这个图绘制的是正面的效果,正面比较好绘制,把路径保存起来。新建一个图层,填上皮肤的颜色,这里皮肤的颜色RGB值为:239、198、178。(图2-1)
图2-1
3.接着就是用加深减淡工具。先用加深工具,曝光值设为7-8就可以,把眼睛、鼻子嘴的大体位置定下来之后详细的刻画,同时用减淡工具把脸部的高光部份涂抹出来,鼻梁的最高处,嘴唇的下面,还有左右的脸颊,额头都要用减淡工具提高光度。(图3-1)图3-1
4.用钢笔工具把眼线勾画出来,单独放在一个图层上,切记路径图层一定要保存,以免用时还要重新勾画。然后选择路径面版下的路径描边,设定画笔为1-2个象素即可,前景色此时要设为黑色。描边以后出现的眼线显得会太生硬,这时可以用模糊工具适当模糊一下。这样就显得自然一些了,更能接近真实,上眼线要比下眼线粗一些。(图4-1、4-2)
图4-1
图4-2
5.眼睫毛是非常重要的部份,这里用了一个睫毛的笔刷,很有用。而且出来的效果也是很不错的。这种笔刷在网上可以下载到。选择适当的睫毛笔刷放在合适的位置上就可以了,角度可以在笔刷的面版中进行调节。在这里用的是超浓密睫毛的效果。(图5-1)
图5-1
6.嘴唇的刻画:用钢笔工具勾出嘴唇的开状并且保存起来。新建一层,首先填上颜色。在这里嘴唇颜色的RGB为:205、51、85。之后用加深减淡工具涂抹,减淡工具的曝光值给小一些,高光部分多涂抹几次,增加嘴唇的闪亮效果,执行滤镜-杂色-填加杂色,选择单色的杂色,数值给小一些;自然为好,嘴唇的绘制就OK了。(图6-1、6-2)图6-1
图6-2
图7-1
图7-2
图7-3
8.给脸上加上诱人的腮红,用钢笔勾出路径,转变成选区之后要给一定的羽化值,之后看看效果是不否理想,如果不理想可以降低图层的透明度来达到理想的效果。(图8-1)
图8-1
9.眉毛在这里就可以省略了,因为这个女子的头发会盖住眉毛部份。所以就直接绘制头发了,先来绘制头发的中间部分,用路径工具勾出大体的形状以后,填充上黑色,然后用加深减淡工具涂抹出头发的高光部份,接下来绘制左边的头发,用钢笔勾画出路径,下面的发丝可以用涂抹的工具来实现,也可以用路径描边工具来实现。这里用的是路径描边实现的头发效果。(图9-1、9-2、9-3)图9-1
图9-2
图9-3
10.然后用椭圆工具绘制了一个小头饰,觉得黑色的头发配上红色的头饰会很漂亮。很简单的做法,用椭圆工具填充上颜色之后复制几个,用加深减淡工具涂抹出立体感就OK了。(图10-1)
图10-1
11.下面开始对身体的绘制,在这个部分主要是运用了加深减淡工具。平时多看看人物的照片也能了解到各个部位的受光背光情况。以这个图为例,肩膀上突出的部位就是最亮的地方,用减淡工具多在些部们涂抹几下。像腋下的部分就是最暗的部位,这个地方就要用加深工具多涂抹几下了。只要把加深减淡工具的曝光值降低一些,慢慢的涂抹。再就是注意加深减淡的位置,这几点都注意了,那么出来的效果就会很不错的。(图11-1)图11-1
12.最后来绘制衣服。衣服主要是用钢笔工具把轮廓色画出来之后,用加深减淡工具涂抹出立体感,扣子和绳子的做法也很简单,在这里就不一一介绍了。(图12-1、12-2)
图12-1
图12-2
把覆盖层的原图拖过来(图层1),和图上的水印完全对齐,放到下面去,把上面图层(图层0)的混合模式设为差值。
好恐怖,少点什么吧!对了,不透明度的影响还没加上去,还得把图层1乘以个X%。至少有两种方法可以做到,色阶的输出色阶或者色相饱和度里面的明度(如果你熟悉颜色理论和这两个调整工具的话,应该知道为什么),把输出色阶右边的滑块慢慢向左移动,水印在慢慢变淡,直到消失,停!就是这里166,这下知道了,原来不透明度x%就是166/255即65%!
现在好办了!只要把水印部分除以(1-65%)就可以恢复原貌,最上面再加一个色阶调整图层,不过换成输入色阶了,既然我们知道不透明度,右边数值就可以直接输入255*(1-65%)=89。
大功告成,剩下一点印子就是图章的事了。
总结一下,我们在这个过程中得到了什么:
⒈逆向思维,与我调军色的帖子一样,但是这个更准确!
⒉不透明度的混合原理,这个好象很少人提及。
⒊图层混合模式的灵活运用。
⒋色阶的深度认识(如果你用心思考了的话)
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